Goals’n’Cookie 2023-2024-2025

Esta entrada debía publicarse a inicios de 2024, pero nunca la terminé y nunca se publicó. Estando ahora ya casi a las puertas de 2026 se siente como si hubiera pasado mucho tiempo desde entonces y, sin embargo, no hace tanto… He decidido publicarla aunque esté incompleta y he añadido entre corchetes comentarios actuales. De algunos juegos no recuerdo ya muchas cosas, pero intentaré mencionar lo más relevante.

Goals’n’Cookie 2023 (resultados)

New Choice: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ★★★★★

He puntuado Tears of the Kingdom con 5 estrellas, aunque no sé muy bien por qué. ¿Qué ocurre cuando algo excepcional, que podía recibir una valoración especial por su inusitada condición, se repite? ¿Y si no solo se repite, sino que además profundiza más y más en esa condición hasta convertir la fuente original en algo anodino? Porque Breath of the Wild era un gran juego, pero ya era menos Zelda que un Zelda. Y TotK va mucho más allá, en esa dirección en la que es menos Zelda que un Zelda. En esa dirección de lo accesorio, lo innecesario, lo extra, lo irrelevante para definir una identidad que hemos visto manifestada de múltiples formas durante décadas y que ahora se está diluyendo a favor de un mero entretenimiento. Claro, un videojuego es un entretenimiento, ¿cierto? Pero también decíamos que había muchas historias pero solo una era una leyenda. ¿Nos vale que solo el 20% del juego trate de mostrar esa leyenda mientras que el 80% restante es pasar el rato? ¿No debería ser al revés? ¿No deberíamos tener un amplio fundamento sobre el que todo lo demás girara a su alrededor? ¿Por qué parece que los satélites sean más importantes que el sol? Porque de eso va TotK, un gran escenario, un gran campo de recreo donde pasan infinidad de cosas pero pocas importan de verdad. El 80% de este juego es irrelevante. Así que mi experiencia con este Zelda ha sido muy decepcionante. Hace bien lo que tiene que hacer, el problema es que lo que tiene que hacer me importa un comino. Claro, es problema mío, no del juego, supongo que por eso sigue teniendo 5 estrellas y el que está mal soy yo… ¿Quién sabe? ¿Qué voy a saber yo de videojuegos en 2023? Seguiremos esperando los spin-offs de Zelda con la esperanza de encontrar la leyenda de verdad.

[La reseña está puesta aquí, pero el goal se completó en 2024, je, je.]

Old Choice: Fallout ★★★★★

Puedo decir, al fin, que he jugado y terminado Fallout. Lo toqué por primera vez en 1997, cuando salió, y el encuentro fue tan duro a esa tierna edad mía que cada vez que regresaba a él se me hacía una montaña, hasta ahora… Y es que esta vez he contado con la ayuda de Jerolinda para hacerle el Beaten y, claro, sus maneras de hacer no son las mías. Si hay que dejar a una ciudad entera sin agua y matarlos a todos, se hace. Así que con su ayuda —excepto por puntuales interrupciones o viajes espontáneos al mundo onírico—, logré finiquitar esta reliquia del pasado. Se echan de menos juegos así. Obviamente, la interfaz y las mecánicas prehistóricas no son su punto fuerte, pero si vas más allá de esos obstáculos anacrónicos te encuentras con las delicias que hacen de estos juegos algo tan memorable. Una sensación de libertad y de riesgo mucho más palpable e intensa que un Breath of the Wild, solo por tener uno o dos números por debajo de lo óptimo en tu ficha de personaje. El rol clásico, basado puramente en atributos y elecciones, como lo fueron también Baldur’s Gate y demás juegos de rol de PC de esa época. Aquí no vienes a hacer amigos, vienes a ponerte a prueba de la forma más cruda y menos agraciada posible. Y si lo superas te encuentras con todo el reconocimiento de los desarrolladores, un pacto tácito con ellos en el que les oyes decir: «Sí, esto es lo que queríamos mostrarte, pero no es un regalo al alcance de cualquiera». Y por este motivo, los Fallout clásicos no son juegos recomendables para todo el mundo, y mucho menos ahora. No obstante, si amas los videojuegos y disfrutas del masoquismo como yo, déjame decirte que quizás encuentres aquí una joya en bruto. Mándales recuerdos a los exploding monks y a la motha deslizante de mi parte.

[Se grabó el gameplay que hicimos Jero y yo en la maravillosa serie de los Bolut Plays, pero por algún motivo solo se conservan 5 partes y ni siquiera se llega a ver el final del juego. Para quien tenga mucho tiempo libre, puede ver los vídeos aquí.]

My Choice: Dark Souls II

[Aún tengo que jugarlo. Sin comentarios.]

Her Choice: Portal ★★★★★

Portal

Puedo afirmar, tranquilamente, que no tocaba nada de Valve desde Half-life. Hacía mucho tiempo que quería darle la oportunidad a Portal, pero, al tener que jugarlo por Steam, fui demorándolo en el tiempo, ya que no suelo jugar en PC. Afortunadamente, este año me fue recomendado por Jero y pude disfrutarlo junto a ella y Jandrín de Astorias, tres días después del Goals’n’Cookie. Así es, tres días después de iniciar el año ya tenía uno de los Goals completado. Y es que el juego es corto, te lo pasas en una tarde, aunque sacarle todos los logros me llevó el resto del mes y parte de mi salud mental. ¿Qué decir de Portal? Pues que su fama está más que justificada. Un juego perfecto que no se anda con preámbulos. Va a lo que va, como los juegos de antes. No tengo ninguna queja excepto que me quedé con ganas de más, sobre todo de conocer más sobre ese mundo, algo que parece solventarse con Portal 2. GLaDOS es, sin duda, el personaje estrella del juego. Una inteligencia artificial con la que me pasaría horas hablando, si no fuera porque posiblemente querría cocinarme para convertirme en tarta. Creo que lo más interesante de Portal está precisamente entre ese contraste entre el ser humano y la máquina. La máquina y su creación, las salas de prueba, es lo que vemos en la superficie. En ella todo es blanco, funcional, limpio y responde solo a conductas lógicas y frías. Sin embargo, según avanzamos en el juego, descubrimos los escenarios entre bambalinas, donde aparecen otros colores más cálidos, los engranajes oxidados de la gran máquina, los pistones y las válvulas, los hornos y el fuego. Es en ese espacio donde encontramos rastros de humanidad y donde el juego se pone más interesante. Algo ocurrió, no sabemos el qué, excepto que fuera lo que fuera salió mal. Esta máquina ha seguido funcionando por sí sola, ejecutando su programa, mientras pone a prueba la inteligencia humana obteniendo esos recursos vivos quién sabe de dónde y cómo. Ahí es donde me quedé con ganas de saber más y donde creo que el juego se podría haber superado a sí mismo. Mostrando un vestigio humano más vivo, más desesperado y con un mensaje más trascendental que simplemente decirte que lo de la tarta es mentira. Al finalizar el juego la cámara aparece como tumbada en el suelo, junto a los restos de GLaDOS. Podemos ver algo del entorno, un lugar que parece el parking al aire libre de las instalaciones de Aperture Science, pero nada de lo que se nos muestra del exterior nos revela información clave. Si en algún momento hubo un apocalipsis, no lo parece. Más bien diría que se trata de un domingo normal y corriente. Y estoy seguro que eso no es. Tendremos que esperar a Portal 2 para averiguar qué pasó exactamente. Mientras tanto, nos quedamos con las líneas de conversación de GLaDOs durante el enfrentamiento final, donde, sin quererlo, va dando pistas de que el mundo quedó abandonado hace tiempo:

«¿Quieres escapar? ¡Jajejijajeje! Las cosas han cambiado mucho ahí fuera desde la última vez. Lo que ocurre en el exterior te hará desear no haber salido de aquí.»

Cookie Choice: Saviors of Sapphire Wings ★★★✰✰

[No entraré en muchos detalles con este juego. Es un Dungeon Crawler bastante descafeinado, pensado principalmente para jugadores que tocan este género por primera vez. No esperaba encontrar aquí la dureza y oscuridad por la que tuve que pasar antaño —con juegos como el Ultima Underworld de 1992 o la que espero encontrar algún día en el Elminage—, pero sí tenía la esperanza de que el juego me dejara con ganas de más Dungeon Crawler. No fue exactamente así. La experiencia en general fue bastante flojilla y la parte final se hizo muy tediosa para conseguir las armas finales y sacarle el Complete al 100%. No creo que pueda recomendarlo, a no ser que tengas 14 años y juegues a juegos de móviles (que en ese caso imagino que este juego sería bueno). Aquí está votado con 3 estrellas, pero en Backloggery le puse 2 y media, que es la valoración real. Muy flojito :(‘]

Extra Choice: Undertale

[Como buena Extra Choice, este juego sigue todavía en espera.]

PremiT 2023:

[Bueno, no hubo PremiT en 2023, como es obvio…]

Goals’n’Cookie 2024

Los Goals de 2024 fueron los siguientes. 

New Choice: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ★★★★★

Tears of the Kingdom

[Se siguió con el Tears of the Kingdom y se finiquitó. Conseguí la espada maestra sin saber ni siquiera que era la espada maestra. Así sin más. La que posiblemente fuera una de las escenas más importante del juego me pasó por delante como quien espera el autobús. En fin, esperemos que el próximo Zelda regrese un poco a lo tradicional, si no me temo que la leyenda va a ser más bien una anécdota. A día de hoy sigue pendiente de Complete (y lo que le queda).]

Old Choice The Immortal ★★★✰✰

[Todo lo que hay que decir sobre Immortal está aquí.]

My Choice: Dark Souls II

DS2

[…]

Her Choice: Kirby and the Forgotten Land ★★★★★

[Brutalérrimo es poco. Posiblemente el mejor juego de Kirby que haya podido jugar hasta la fecha (con permiso del Power Paintbrush de DS). El juego entero está hecho con un mimo sublime, con un final mega-épico y con desafíos extra que acaban poniéndote a prueba aunque lleves toda la vida jugando como un campeón. Obligatorio para todo poseedor de una Switch.]

Cookie Choice: Sekiro ★★★★★

[Sekiro fue un juego que me regaló Polonsio para las Navidades de 2023, y la Cookie, ni corta ni perezosa, me lo puso de Goal en 2024. Habiendo fallado el Goal de Dark Souls II varios años seguidos, esto no pintaba bien; pero puse todo mi empeño en cumplirlo, ya que, no solo se trataba de una petición de la Cookie, sino que también era la recomendación de un amigo. Y cumplí, vamos si cumplí, le saqué hasta el platinaso. Lamentablemente, considero que no lo jugué como se merecía. Al final ya no es una cuestión de tiempo (que siempre es poco), es una disposición mental que es ajena a tu tiempo libre y que no siempre está ahí aunque tengas un verano entero para jugarlo. Conociéndome, sé que es un juego que hubiera exprimido mucho más y, de hecho, siempre que lo recuerdo me vienen ganas de jugarlo junto al pensamiento «pero esta vez bien». Al final el mismo juego me exigió jugarlo bien y solo así me lo pude pasar, pero reconozco que muchos otros tramos del juego los sorteé de formas un tanto dudosas. En otra época lo hubiera disfrutado un montón y le hubiera hecho varios playthroughs, pero el tiempo para esas cosas creo que ya pasó.

Sin irnos más por la ramas, decir que el juego es espectacular al nivel que uno espera de From Software. Un mundo inmenso donde conectan las cumbres nevadas con los más profundos abismos del reino, escenarios que te quitan el aliento y una historia de corrupción, poder y traición como pocas se habrán contado en un contexto nipón. Ahondar más en los tejemanejes de su trama me llevaría un análisis completo que, sin duda, el juego se merece, pero que no podría escribir como es debido dado el tiempo que ha pasado desde que lo jugué y que no tomé notas mientras lo hacía. Si algún día vuelvo a él prometo hacerle el análisis, porque, como todo buen juego de From Software, hay mucho que contar.]

Goals’n’Cookie 2025

En 2025 Jero y yo cumplimos 10 años en Backloggery y dedicamos todos los Goals a Nintendo. Estos fueron los escogidos:

New Choice: Metroid Dread
Old Choice: EarthBound Beginnings
My Choice: Mother 3
Her Choice: Pikmin 3
Cookie Choice: Pokémon UltraMoon

A parte, hicimos un minijuego en fin de año para determinar qué serie de Nintendo deberíamos jugarnos ese año de una lista que Jero escribió. Cada letra del abecedario correspondía a una serie de Nintendo y la letra se elegía por la primera letra del último mensaje que se había recibido antes de fin de año. Creo que al final nos liamos y yo me quedé con su resultado, que era una M, y ella se quedó con el mío, que era una F. Así que su serie fue F-Zero y la mía, aprovechando que tenía EarthBound Beginnings como Old Choice, fue Mother (de ahí mi My Choice). A parte, volví a jugar el Earthbound original (Mother 2). De todos los Goals de 2025, Mother 3 se merece un análisis completo, pero aún va a tardar en llegar porque antes quiero rejugarlo y hacerle el Complete. El resto todos buenos juegos de Nintendo que cumplen donde hay que cumplir y algunos van incluso más allá.

Finalmente, comentar que este año sí he cumplido con los Goals y por fin, después de 3 años seguidos de fracasos, servidor se llevará su merecido PremiT. ¡Así sí! Llevo bastante tiempo sin publicar, pero la verdad es que me gustaría seguir actualizando el blog y hacer análisis de los juegos que lo merecen. Haré lo que pueda, pero no prometo nada. ¡Nos vemos en 2026!

3 comentarios sobre “Goals’n’Cookie 2023-2024-2025

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